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MODALIDADES

Por el hecho de tener dos clases de bachillerato: Técnico Agropecuario y Académico con intensificación en Informática, el consejo académico ha determinado áreas optativas en La básica secundaria así: dibujo técnico y emprenderismo.
En educación Media Académica:
Mantenimiento de computadores, Programación, Diseño asistido por (CAD), Diseño Web.
En Educación Media Técnica:
Proyectos agrícolas y Proyectos pecuarios.

Para apoyar las dotes artísticas de los alumnos se implementarán proyectos culturales como fonomímica, danza, declamación, canción, composición literaria.
 
La Institución también cuenta con un Periódico Escolar que circula a nivel municipal y con su propio Conjunto Musical.
 
La Institución tiene como compromiso la proyección comunitaria tanto con proyectos a nivel municipal como la feria ganadera y agrícola, el servicio social de los alumnos, los eventos deportivos y culturales y la colaboración con todas las entidades municipales en el desarrollo de sus proyectos, especialmente con el SENA, pues es de resaltar que todos los cursos que esta institución hace, se realizan en las aulas de nuestra institución y se prestan sus ayudas didácticas.
TÉCNICO AGROPECUARIO
Para aprovechar la Granja la cual cuenta con cinco hectáreas se están implementando proyectos de cerdos, hortalizas, ganado lechero, cultivos tradicionales, gallinas, con los alumnos e integrantes de la Comunidad Educativa y al mismo tiempo nos vinculamos con el SENA a través de la articulación en los grados Décimo y Once del bachillerato Técnico Agropecuario con el ACADEMICO  el cual se inició en el año 2008. Por tanto en el 2009 se pudieron graduar los primeros bachilleres Técnicos Agropecuarios, también como TÉCNICOS  EN EXPLOTACIONES AGROPECUARIAS ECOLÓGICAS.
ACADÉMICO CON ÉNFASIS EN INFORMÁTICA
Nuestra modalidad cuenta con 2 laboratorios de informática, 80 computadores, 2 profesores calificados, ademas de estar vinculados con El servicio nacional de aprendizaje SENA.
 La modalidad con énfasis en informática implementa proyectos, para el uso tanto educativo como recreativo, y utiliza herramientas para enseñanza tal y como son las TIC.
En esta modalidad se desarrollan tanto software educativo, especialmente para estudiantes de primaria y de básica secundaria.
También se pueden crear videojuegos, para recreación, estos proyectos son los más complejos por implementar casi todas las materias que se ven, para la creación de un solo proyecto.
Las materias que se ven en la modalidad son: Programación, Diseño Web, Mantenimiento de computadores, Diseño 3d.
 
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